Guy Gadney 和 Harry Holmwood 谈将 AI 融入游戏世界 | 播客
在 Guy Gadney 看来,将 AI 融入游戏开发就像“用鸡蛋做饭”。你可以将其用作辅助工具来优化你当前的创作努力,也可以“做煎蛋卷”,从一开始就将 AI 融入你的游戏,并将其确立为角色或世界创作的基本组成部分。
如果以正确的问题为指导,应用选项将是无穷无尽的。
主持人佩吉·安妮·萨尔茨 (Peggy Anne Salz) 欢迎 Charisma.ai 的联合创始人兼首席执行官盖伊·加德尼 (Guy Gadney) 再次来到节目中,Charisma.ai 是一个即插即用平台,通过虚拟角色创建互动故事,他将揭示如何有效地将人工智能应用于你的创作过程,彻底改变你的娱乐体验,并“从根本上改变讲故事的艺术”。
在他们热烈的讨论之后,佩吉与另一位人工智能专家兼企业家哈里·霍姆伍德 (Harry Holmwood) 进行了交谈。哈里介绍了 Magicave 游戏公司如何利用人工智能将数据转化为实时的世界构建,其中包括数字骰子、角色和方块。Magicave 是一家设计类似《龙与地下城》和《战锤》的数字游戏的公司。
聆听、学习并热爱这一集,我们将讨论如何与玩家共同创造引人入胜的体验、以合乎道德的方式实施人工智能以及如何在 2024 年驾驭机器学习雷区。
聆听。学习。享受。
内容:
00:00 - 简介 00:51 - 人工智能就像烹饪鸡蛋 07:29 - 合规导航 10:19 - 人工智能将从根本上改变故事叙述 13:10 - 每天使用人工智能创造新世界 17:41 - 版权和公平知识产权 22:28 - 货币化和付费学习模式 24:00 - Magicave 的愿景
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